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Play Framework 2.5. Action, Security Object (로그인/보안)

대부분의 웹 사이트에는 인증된 유저만 사용 가능한 '보안' 기능을 구현한다. Spring Framework에서는 AOP를 기반으로 한 Spring Security을 통해 보안뿐 아니라 다양한 기능을 지원한다. Play Framework는 Spring Security같은 자체 라이브러리는 없지만 Security Object나 ActionBuilder를 이용해 간단하게 구현할 수 있다. 하지만 session이나 header의 토큰 인증을 넘어 더 다양한 기능이나 Spring Security에서처럼 URL(routes)에 기반한 인증이 필요하다면 Deadbolt2같은 외부 라이브러리를 쓰는 것을 고려해야 한다. 1. Controller의 Action먼저 컨트롤러에서 사용되는 Action Object에 대해 알..

Scala의 함수 커링(Currying)과 표현

1. 기본커링을 이용하면 파라미터가 여러개인 함수를 파라미터의 개수가 적거나 같은 새로운 함수로 만들 수 있다.def plus(i: Int)(j: Int): Int = i + j // plus 함수의 첫 번째 인자가 5인 새로운 함수를 선언한다. val plusFive: (Int) => Int = plus(5)(_) println(plusFive(10)) // 15 커링을 사용할 때 주의할 점은 첫 번째 파라미터가 아니라면 _에 타입을 명시해야 한다는 것이다. 타입 추론이 되지 않아 생기는 에러로 보인다. def plus(i: Int)(j: Int): Int = i + j val plus1 = plus(10)(_) // 문제 없음. // val plus2 = plus(_)(20) // _에서 에러 발생...

Scala 2017.04.14

Play Framework 2.5. Actor 만들고 주입하기, 스케쥴링

Play Framework를 쓰는 이유 중 하나는 Akka Actor를 사용하기 위해서일 것이다. 물론 Spring에서도 쓸 수는 있지만 어플리케이션 생명 주기를 따르는 내부적인 Actor System을 기본적으로 가지고 있다는 것은 큰 장점이다. 덕분에, Akka Actor Depengency를 따로 추가할 필요도 없다. Play Framework에서 Actor를 만드는 방법은 크게 두 가지가 있다. ActorSystem을 주입받아 액터를 만들고 사용하는 방법과 AkkaGuiceSupport를 구현한 모듈을 통해 싱글톤 액터를 만드는 방법이다. 예제를 위해 간단한 액터 클래스를 정의해 두자.import akka.actor._ case object PING case object PONG class Pin..

Play Framework 2.5. Singleton과 Inject

Play Framework는 2.0 버전부터 @Singleton과 @Inject 어노테이션을 기반으로 한 DI가 추가되었다. Spring과 다르게 Play Framework에서는 DI가 강제적인 요소가 아니다. 하지만 싱글톤 패턴은 객체간의 결합성을 떨어뜨리고 테스트를 용이하게 하기 때문에 대부분의 경우 유용하게 사용할 수 있다. 1. 기본적인 사용@Singleton 어노테이션을 이용해 간단하게 싱글톤 클래스를 설정한다.import javax.inject.{Named, Singleton}@Singleton @Named("s1") // Spring의 Qualifier와 같은 역할 class Something{ val message = "hello" } @Inject 어노테이션을 이용해 객체를 주입한다.im..

Play Framework 2.5 + Play Slick 2.1.0. 외래 키, 조인

외래키를 작성하고 조인해 결과를 얻어내 보자. 1. Foreign Key 함수 작성외래 키를 가진 테이블을 만들기 위해서는 기본 값 테이블의 테이블쿼리가 필요하다. 코드를 보면 이해하기 쉽다.case class Article(articleSeq: Long, userSeq: Long, title: String, createDate: Timestamp) class ArticleTable(tag: Tag) extends Table[Article](tag, "ARTICLE") { def articleSeq = column[Long]("article_seq", O.PrimaryKey, O.AutoInc) def userSeq = column[Long]("user_seq") def title = column[Str..

Play Framework 2.5 + Play Slick 2.1.0. 연동, 기본적인 쿼리

Slick은 ORM이 아닌 FRM이라고 부른다. 객체 그래프를 탐색하는 방식이 아니라 함수형 프로그래밍에서 친숙한 map이나 filter같은 고차함수로 쿼리하기 때문이다. (실제로는 고차함수를 SQL문으로 변경시켜 쿼리해준다) 그래서 ORM 프레임워크들과는 색다른 사용감을 느낄 수 있다. 하지만 테이블의 연관관계를 설정해 놓는 것이 아니라 기존 SQL문처럼 조인 구문을 사용해야 하기 때문에 때론 ORM보다 불편함을 느낀다. 자바로 만들어진 인메모리 DB H2와 Play Framework 2.5.13, Play Slick 2.1.0 버전을 이용해 테이블 작성과 기본적인 쿼리 몇가지를 해보자. 1. libraryDependency 추가Play framework에서 사용되는 Slick은 Play Slick이라..

Play Framework 2.5. routes와 Controller 클래스

Spring Framework는 자바 리플렉션을 적극적으로 활용한다. 그래서인지 각 메소드별로 @RequestMapping 어노테이션을 이용해 Request의 진입 경로를 설정한다. 하지만 Play Framework는 conf/routes 파일에 Request Method와 Request를 처리할 함수를 설정해 둔다. 또, routes 파일은 template의 링크 주소나 Redirect 주소로도 사용된다. routes를 참조해 작성한다면 URL이 변경되었을 때 routes 수정만으로 사이트 전체에서 참조하고 있는 URL도 변경되는 장점이 있다. 1. 기본 GET / controllers.SimpleController.index # Map static resources from the /public fo..

Scala Function Object의 메소드들

1. Function.tupled함수의 파라미터가 여러개의 값을 필요로 한다면 Function.tupled 메소드를 이용해 그 갯수만큼의 튜플을 입력받는 새로운 함수로 만들 수 있다. def multiplyFunction(i: Int, j: Int): Int = i * j val multiplyTuple: ((Int, Int)) => Int = Function.tupled(multiplyFunction _) val multiplyUntupled: (Int, Int) => Int = Function.untupled(multiplyTuple) val tupleValue = (10, 20) println(multiplyTuple(tupleValue)) // 200 // multiplyFunction(tuple..

Scala 2017.04.01

Java의 CompletableFuture, Scala의 Future와 Promise

대부분의 언어에는 Event-Driven으로 구현이 가능해지는 Future나 Promise가 존재한다. 그 중 Java와 Scala에서의 Future와 Promise를 적어보려 한다. Scala에서의 Future[T]는 '언젠가 사용 가능해지는 타입 T의 값', Promise[T]는 '언젠가 얻게 될 타입 T의 값'이라고 할 수 있다. 그래서 Future는 read-only, Promise는 writable하다고 한다. '언젠가'에 대한 행동이므로 비동기적인 처리를 뜻하고, Future를 위한 쓰레드가 필요하다. 자바 5의 Future는 위에서 이야기한 Future와 같다. Callable과 함께 추가되었던 Future는 '언젠가 가지게 되는 타입 T의 값'이다. 하지만 결과를 받아 값을 사용하기 위해서..

Scala 2017.03.28

P98. Scala로 풀어본 Nonogram(노노그램, 네모네모로직) - 2

이전 글에서 살펴본 특징을 바탕으로 스칼라 코드로 구현해 보자. 0. 유틸리티성 정의Int로 표기하면 굉장히 복잡해진다. 좀 더 이해하기 쉽게 Enumeration을 정의한다./** * Nonogram 문제에서 사용할 Enumeration. * 칠한 부분은 O, 칠할 수 없는 부분은 X, 알 수 없는 부분은 U로 표기한다. */ object NonogramEnum extends Enumeration { val O, X, U = Value } 이전 문제들과 달리 스택에 쌓아가며 재귀호출하는 문제는 아니기 때문에 mutable 콜렉션을 사용할 수도 있다.하지만 함수형답게 immutable 콜렉션으로 푼다면 아래 메소드들이 필요하다. /** * 행이 칠해진 보드를 리턴하는 함수 * * @param board ..